Del objeto a la experiencia
Interactividad e inmersión en el diseño del espacio museístico
DOI:
https://doi.org/10.62161/revvisual.v18.6418Palabras clave:
Museos, Experiencia inmersiva, Continuo de virtualidad, Realidad virtual, Realidad aumentadaResumen
En un contexto donde la economía de la experiencia exige a los museos transitar de la provisión de servicios a la escenificación de eventos memorables, este estudio busca superar la dicotomía entre "museo físico" y "museo virtual". El objetivo central es demostrar que la integración de tecnologías de realidad mixta no es homogénea, sino que genera exposiciones inmersivas diferenciadas según el grado de virtualidad de la experiencia y de la interacción del visitante con el entorno. De esta manera, se ha llegado a una clasificación de exposiciones inmersivas que contempla la inmersión contemplativa, la atmosférica activa y la hiper-inmersión, permitiendo a las instituciones culturales garantizar su sostenibilidad en el ecosistema museístico contemporáneo.
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