Del objeto a la experiencia

Interactividad e inmersión en el diseño del espacio museístico

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.62161/revvisual.v18.6418

Palabras clave:

Museos, Experiencia inmersiva, Continuo de virtualidad, Realidad virtual, Realidad aumentada

Resumen

En un contexto donde la economía de la experiencia exige a los museos transitar de la provisión de servicios a la escenificación de eventos memorables, este estudio busca superar la dicotomía entre "museo físico" y "museo virtual". El objetivo central es demostrar que la integración de tecnologías de realidad mixta no es homogénea, sino que genera exposiciones inmersivas diferenciadas según el grado de virtualidad de la experiencia y de la interacción del visitante con el entorno. De esta manera, se ha llegado a una clasificación de exposiciones inmersivas que contempla la inmersión contemplativa, la atmosférica activa y la hiper-inmersión, permitiendo a las instituciones culturales garantizar su sostenibilidad en el ecosistema museístico contemporáneo.

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Publicado

2026-10-19

Cómo citar

Buil-López Menchero, T., Carcavilla-Puey, F., & Delgado-De Miguel, J. F. (2026). Del objeto a la experiencia: Interactividad e inmersión en el diseño del espacio museístico. VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review Revista Internacional De Cultura Visual, 18(5), 153–166. https://doi.org/10.62161/revvisual.v18.6418

Número

Sección

Artículos de investigación